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    最終幻想15:王者之劍 Kingsglaive: Final Fantasy XV

    • 110分鐘
    • 劇情,動畫,冒險
    • 2017-03-10上映
    • 導演:野末武志 / Takeshi Nozue
    • 編?。?/b>長谷川隆 Takashi Hasegawa
    • 制作人:Hajime Tabata - producer / Frantisek Ambrus - executive producer: Puppetworks Animation Studio / Robert A. Dobbins - associate producer: Hydra Entertainment / Nathan Santell - producer: Hydra Entertainment / Suponwich Juck Somsaman - production execu
    • 主演:亞倫·保爾 / 琳娜·海蒂 / 肖恩·賓 / 阿德里安·布歇
    • 國家地區:日本
    • 對白語言:英語,日語
    • 版本:IMAX 3D
    • 評分:87

    劇情簡介

    故事講述的是游戲《最終幻想15》男主諾克提斯的父親,也就是路西斯王國的國王側的故事,與游戲中的故事發生時間相同,但又完全獨立于游戲故事之外。

     

    花絮

    關于《最終幻想15》你應該知道的12件事

    1. 《最終幻想15:王者之劍》是日本知名RPG游戲《最終幻想》系列的第三部CG電影。

    2. 為了讓這部系列新作面向更多觀眾,尤其是西方人群,一向熱愛挑戰的導演野末武志決定啟用西方面孔的演員,并在國外進行動作捕捉工作。

    3. 除了演員大多生活在歐洲,團隊也找到了當今最牛的動作捕捉工作室之——英國Audiomotion工作室來合作。

    4. 該工作室擁有大量“頭戴式相機系統”,最多可容納8人同時進行動作捕捉操作,比如片中尼克斯等人在小酒館“擼串兒”以及利波特斯被救的多人畫面都是集體捕捉的。

    5. 為了節約時間,該片的動作捕捉和面部捕捉同步進行,導演野末武志和國內數據團隊也努力克服時差,24小時遠程實時監控,和海外團隊溝通意見。

    6. 工作室的動作捕捉監制布賴恩·米契爾介紹說:“現場有60-70臺攝像機來追蹤演員身上的標記,可在電腦上即刻生成任意視角的虛擬場景”。

    7. 在導演野末武志的帶領下,團隊運用發達的動作表演捕捉技術、動態數碼化技術讓人物表情看起來既美觀又直白。

    8. 堪稱表情捕捉黑科技的“Facial Rig技術”發揮強大優勢,真人面部神經的細微變化,再結合心理學和解剖學兩方面的科學原理,打造出了自然逼真的表情表演,讓假人物的“真情流露”也有戳心感染力。

    9. 本片的寫實感最與眾不同的是,故事中每個人物都是三種魅力的結合體,因為每個主要角色的角色建模、動作捕捉、角色配音都有不同的演員來擔任,臉模負責顏值,動模負責表演,聲模負責配音。

    10. 片中登場的人物共19位主角、60位配角、68位路人,算上服裝差異共有170個不同角色,幾乎沒有完全一樣的。

    11. 主要角色的設計苛求細節,連眉毛和睫毛都按照掃描數據一根根定制,還有專業的發型師提供發型設計服務。

    12. 每個發型初始設定在1500根發絲左右,但最后,女主角露娜的發型有3500根發絲,路人角色也達到了1000根左右。

    海報劇照

    • 官方劇照 #16
    • 官方劇照 #01
    • 官方劇照 #11
    • 官方劇照 #12

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